买球开户官网_全球游戏市场报告分析3年后玩家数将突破30亿人

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新闻:据悉,最近Newzoo发表了2020全球游戏市场报告,对过去5年的数据进行了统计分析,并在此基础上预测了3年后的市场增长。

全球游戏市场报告分析:三年后玩家数量将突破30亿人

全球游戏市场报告分析:3年后,玩家数将突破30亿人

牙齿公司预测,今年年底全球游戏玩家数量将达到27亿,复合年增长率为5.6%。如果继续保持这种增长趋势,到2023年全球玩家数量将达到30亿人。

今年,25亿玩家利用移动侧玩游戏,8.8亿玩家使用游戏主机,13亿玩家偏好电脑。

全球54%的玩家居住在亚太地区,年平均4.9%,14%的玩家在中东非洲,14%的玩家在欧洲,10名玩家在拉丁美洲,8%的玩家在北美。

年平均增长率最高的地方是中东非洲地区,达8.8%。可以看出游戏市场最广阔的消费层在亚太地区,未来的发展潜力在中东非洲。

受传染病隔离刺激,游戏消费市场总量的增加预计将超过游戏玩家群体的增长,今年游戏消费总量将达到1593亿美元,以同比增长9.6%的速度,游戏市场总量将达到2023年的2000亿美元。

加入服务只占市场总额的3-4%,数字和实物版游戏销量几乎没有变化,但呈现下降趋势。真正主导的是游戏内的氪金购买,比重从70%提高到今年的74%,预计3年后将达到77%。

牙齿结果表明,开发人员可以在氪金系统、氪金点、氪相关法律问题上进行更多的投资,越来越少的发行者可能愿意开发独立主机游戏,今后玩家的游戏消费习惯也可能更多地接受氪金形式。[7472264]

(牙齿文章的照片来自网络)

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